Day5 - 变数的基础概念

只要是设定说 如果今天有一些变数是需要一起去做更换的 你会需要一个这样的设定变数去做更改

否则会有很多太不确定的因素在里面。

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举例来说 如果像这样重复性的参数,我们可以用变数去把它放在一起

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这样的做法可以让圆形统一性,但我们也可以用R再多做一些他的参数设定,我们可以再做到一个更

复杂的解构概念

一些复杂的概念,可以让变数透过一些变数的更动方式 可以去让自己的原型去呈现出不一样的颜色切换

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可以留下上一刻的动作

可以参数去制作一些动态的效果

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利用一些参数的变性 就可以 让一颗球假装在弹跳的样子

如何利用一些 if else 以及 变数的判定 跟余数 制造出 韵律感,重复,乱数

现在我们来试试看用这个教学来做一个排列方块
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利用变数 以及画面宽度 来去判定方块排列是否要往下排列

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接下来利用一些random去做出一些颜色的切换

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甚至我们可以直接利用 + - X % 来去计算 frameCount 次数 来增加一些额外的变化

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