Unity自主学习(十):认识Unity介面(1)

打开上次创立好的Unity专案,可以看到Unity的介面
下面是我个人经过调整的,除了最上面的工具列外
下面主要的5个区域,场景编辑区、游戏执行区、阶层管理区、专案管理区、属性检视区
都是可以随意拉动的,可以根据自己的习惯将其拉到习惯的位置。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210913/20140176n8wh0ePs6L.png
根据上图的数字标签,其区块个别称为

  1. 工具列
  2. 播放列
  3. 图层管理、版面配置
  4. 阶层管理区:场景中所有游戏物件的列表
  5. 场景编辑区:用於放置游戏物件
  6. 游戏执行区:按下拨放後,显示运行结果的画面
  7. 专案管理区:专案可用的资源
  8. 属性检视区:显示当前选中物件的细节和属性

之後我会再分别根据不同区块的功能进行摸索,并记录下来自己的看法。


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