打开上次创立好的Unity专案,可以看到Unity的介面
下面是我个人经过调整的,除了最上面的工具列外
下面主要的5个区域,场景编辑区、游戏执行区、阶层管理区、专案管理区、属性检视区
都是可以随意拉动的,可以根据自己的习惯将其拉到习惯的位置。
根据上图的数字标签,其区块个别称为
之後我会再分别根据不同区块的功能进行摸索,并记录下来自己的看法。
>>: Day-09 Logistic Regression 实作(修正版)
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