继昨天的练习,今天要完成
1.接下来制作灯管亮光的部分,将LOGO图层复制一层,并将最上方的图层改名为亮光
2.一样加入Fill,这次将颜色调成希望灯管发出的颜色
3.加入Fill原本灯管的立体感整个消失了,
只要将CC Glass效果拉到Fill下方,
让AE先改变颜色再产生Glass的效果就好罗!
4.再来再加入一层Glow,跟影子的作法很像,将Glow Threshold调成90%,Glow Radius范围设为20。
5.接着再加入一次Glow,让原本的光晕更加强调亮光的部分,将Glow Threshold调成100%,Glow Radius范围设为100,目前已经很接近灯管的感觉了。
6.再来替LOGO加上背景
7.调整亮光图层的透明度来控制灯管的明暗
8.设定好关键桢
就完成了~~
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