Rust是静态型别语言,所以在编译时需要知道变数的型别是什麽
前面的程序范例很多是没有宣吿型别但是却可以编译,这边用到的是透过
通常编译器能通过数值来推导型别是什麽
Rust 有四种主要纯量型别:整数、浮点数、布林以及字元
整数是没有小数点的数字,分有带号(signed)跟非带号(unsigned),差别就是一个有负值一个没有负值
带号范围-(2^n - 1) 到 (2^n - 1) - 1
非带号范围0到2^n - 1
isize跟usize则是依据运行环境的电脑是32位元还是还64位元决定大小
Rust预设整数型别是i32
Rust在执行时会检查是否有溢位
let mut n: i32 = i32::max_value();
// Overflow
n = n + 1;
出现panic错误
thread 'main' panicked at 'attempt to add with overflow'
如果你想要让溢位也视为正常的可以在编译时增加参数
// rustc用法
rustc -O main.rs
// cargo用法
cargo build --release
浮点数只有两种型别
浮点数是依照 IEEE-754
Rust预设浮点数型别是f64
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