接着来讲讲try catch 部分....
一般来说是要避免程序因为出现错误讯息挂掉的处理方式...
try {
// 一般程序something
}
catch (Exception ex) {
// 例外状况处理
}
try {
// 一般程序something
}
catch (Exception ex) {
// 例外状况处理
}
finally{
//不管有没有到catch 都要处理的something
}
接下来讲讲using用法...
一般来说new 一个物件就会去吃记忆体,如果要释放记忆体除了gc回收之外 也可以自行下Dispose()...using的使用方式就是会自动去下Dispose()
using (var reader = new StringReader(manyLines))
{
//something....
}
注解:using 完之後就会自动释放new StringReader 的记忆体空间了...
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