爱用iPhone的UI/UX设计师最恐怖

(这个标题有点耸动跟钓鱼,但不知道为什麽我就是很想用它,在文章开头先讲明。)

即使已经证实了苹果在iPhone 3上市後,非常刻意、也不惜大手笔的聘用了很多网路部落客、甚至媒体记者专栏作家,铺天盖地的给大家几种印象.......
「iOS的使用体验就是好!」
「用智慧型手机就是要有这样的体验!」

业界很多人还是会不加思索地以为这些话是某种绝对客观的论证。

……….

不要只是讨论这些说法有些什麽问题,问题这麽明显却依旧让这些说法成为某种显学,那才是真正值得大家讨论研究的事情。

WindowsXP都会提供使用将介面转换成「传统Windows」的功能,而且还有各种「关闭特效」的选项,可为什麽大家会认为(或说那麽轻易的就接受了)「iPhone的设计是种绝对正确的标准」呢?

但最尴尬的事是那些被包装成各种「UI/UX设计」诀窍的「介面设计只要做的像iOS就是好」。

……….

我有说「其实大家会那麽重视UI/UX设计根本上是因为大家的产品并没有新意,所以大家会把介面的新奇体验包装成不经意、但又会造成差异的使用者体验」吗?

应该没有。

这其实是只是多媒体时代的某种过时、无意义认知的变形,把APP当成某种玩具在设计,因为是玩具,所以并不需要有意义与功用,「反正我只要生产个那样的东西,就应该会有机会找到人来买/下载,然後我只要想办法再从中获利就好。」

(这件事情要摆在今天讲是有原因。因为它说白了不过是一路上我介绍的各种「让专案失败的现象」的集合。)

但这跟标题有何关呢?

这种设计师看似具备或精熟「优秀的UI/UX设计观念」,面试时可以头头是道、写个文章发表分析评论可以用字遣词犀利坚定好懂,但这种设计师说到底并不具备真正UI/UX设计会注意和研究的事情,例如「如何导引使用者注意力」,因为説白了他只是在把手上的那台手机拿来当作弊小抄而已。
这会造成什麽样的惨剧呢?.....卖个关子。


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