[Day29] 当责文化

这几年经历的公司,不约而同的在提倡「建立文化」,经过大大小小的工作坊,企业讲师授课,几间公司的 CEO 制定的文化指南,其中一定会包含一个:当责。我认为文化的推动与建立,除了领导阶层必须真心重视,并且相信文化带来的长远价值,身为带队作战的一线主管,更要对其中的函意有深刻的理解。与同事针对有关文化的讨论,有一场让我印象深刻的对话:

「公司要我们当责?这应该是惯老板想让我们免费加班,做更多工作的话术吧。」

不仅是基层同事对当责二次有所曲解,一线主管在与我讨论时,也提出了顾虑:

「目前大家身上的工作都满重了,我担心让他们再负担更多,会压垮他们。」

可见,我们在沟通文化策略时,只是在公司墙上贴海报、发 Email、主管宣达,效果极其有限。若沟通不足,容易造成同事对题目有先入为主的印象。这两个案例给我的启发:与其多说,不如去做。今天就来聊聊,推动文化的行动实验,以及一些心得。

什麽是「当责」?

这是一个历久弥新的经典题目,与其自己重新定义,不如找找成功案例。除了前面的文章介绍过的「当责,从停止抱怨开始」,另一本很具有启发性的书是「当责领导力」。看过这两本书,就不会有「当责」即为过劳的错误认知。

脑力密集工作者最忌讳被微管理,通常,我们对「任务」范围、边界是有部分的定义权。例如,我们可以选择按照 PO 与设计师的图稿施工,交付成品;也可以跨出一步,与设计师讨论模组化元件设计。我们可以按照 QA 提供的验证条件做交付前测试;也可以根据专业自己设计测试项目。

我也许可以这样解释:当责,就是学习用高一级维度看待工作。我们不该是「被要求」而当责,而是为了追求自我实现、突破而当责。为了推动当责文化,下一步就是要唤醒「内在动机」。

如何驱动「当责」?

要靠外部力量的干预来型塑一个人的思考与行为模式,是完全行不通的,已经有很多着作讨论过这个题目,例如「原子习惯」、「动机,单纯的力量」。大道理都是相通的,以我的观点,会这样总结:透过小的累积,取得快速的内在奖励,形成一个「当责-回馈」回路。

最近的一个例子:团队成员提了离职,在我还在思考如何应变对专案的冲击前,我的一线主管就已经提了几个方案让我参考,不仅快速,而且清楚。对他来说,也许觉得是本份,但对我而言,这就是当责。VP 在看过团队提出的计画後,回信表示赞许,我表明大部分提案内容是由该一线主管提出,VP 立刻对其表示感谢与赞赏。这就是我正在团队中进行的一个实验:觉察小的优秀表现,立即回馈。我的假设是,立即性的回馈,可以让员工得到内在奖励,并驱动下一个当责表现的发生。

另一个案例是团队中的工程师,在交付测试版程序给 PO 试用时,都会细心的附上可以关注的步骤与结果。对工程师来说,这没什麽,但 PO 却认为这是很贴心的举动,节省了他的时间。而一线主管在 Retro 会议中,赞赏这样的行为,并期许他持续,也希望其他成员可以参考。

奖励「当责」

说到奖励,很容易就会让人联想到奖金、股票一类物质型的机制。老实说,这也不是一介初阶或中阶主管可以干涉,我们既无法画饼充饥,手中也缺乏筹码,看来只能回避或是想办法摸头,真的只能这样吗?

虽然人微,但我建议不要束手就擒。首先,口头鼓励,就是一个不花钱的选项,就如上面提到的两个案例,重点在於观察,鼓励不流於「你辛苦了」「做得好」的空泛,而是明确的指出好在哪,其中可能是连当事人都没有觉察到的事情。不管在哪间公司,基层员工对高阶主管最常见的评论是:不接地气。高阶主管是不是需要接地气这件事,不在这边做太多的讨论,但中/初阶主管能做的,是帮他们接上地气。例如,我正准备进行的实验,是整理团队的当责表现给高阶主管,并且设计适当的场合,由高阶主管来鼓励团队成员。对年轻的成员来说,能被资深的前辈、主管注意到,我认为就是一种鼓励。

有些公司会在每个季度,或是年末,用颁奖的方式表扬员工。这种做法没有什麽不好,但容易把聚光灯照在明星员工身上,或变成大家轮流领奖,两种结果对合作型的产品团队都不会带来好处。如果小主管手上可以有一些小奖励当筹码是更好的,例如电影票、聚餐等,搭配大型的奖项,我想效果会更好。这是我对「动机,单纯的力量」一书中,变动奖励机制的诠释。

推动文化,没有标准作业流程,我至今还不敢用系统化的角度来看这件事,也许再过几年,有更多的体悟了,才更有资格来谈论这一题。


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