【Day 5_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神圣_下篇】

延续上篇还没介绍完的Arm Mali GPU系列解决方案,今天要来接着介绍Mali-G510 GPU以及Mali-G310 GPU。Mali-G510专注在中阶需求主流市场,以智慧电视领域来说,8K被视为下世代的萤幕解析度规格,Mali-G510已能提供符合8K进阶体验的高解析度和高影格率,同时还拥有超高弹性,支援高达10种不同配置,满足各类运算及纹理需求。而Mali-G510一样拥有Arm独步市场的能源效能,对於较无高阶需求的消费者,在选购市场主流行动装置机种或是AR/VR装置时,也完全不用担心其电池功耗表现。

而Mali-G310虽然是为了入门阶级所设计,但相比前代Mali-G31足足提升了6倍纹理性能;Vulkan应用程序介面工作负载提高 4.5 倍;於 Android 系统的 UI 性能则增加了1倍,瞄准拥有低阶需求的入门级智慧电视、机上盒、AR/VR装置等装置,即便是平价的装置也能拥有高品质的游戏体验。

写到这里,相信大家都可以看出Arm Mali GPU系列的每项解决方案定位很明确,从高阶、中阶再到入门的需求都有所着墨,展现出Arm在手游市场的专业及领导地位。

参考资料:
https://www.arm.com/solutions/mobile-computing/gaming
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g510
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g310


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