1. WaitGroup类型有三个指针方法,Add、Done、Wait
A. 这个类型提供ㄧ个计数器,默认值为0。
B. ㄧ般情况下,会用这个方法来纪录需要等待的goroutine的数量。
C. 通过该类型的Add方法来增加,或者减少计数器的值。
D. Done方法的功能是,对计数器的值进行减ㄧ的操作。
可以在需要等待的goroutine中,通过defer语句调用它
E. Wait方法的功能是,阻塞当前的goroutine,直到其所属值中的计数器归零。
如果Wait方法被调用的时候,计数器的值就是0,它就不会做任何事情。
F. sync.WaitGroup类型计数器的值,不可以小於0
2. 范例程序码
package main
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
)
func main() {
coordinateWithWaitGroup()
}
func coordinateWithWaitGroup() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2) // 对计数器加2。後面建立两个 goroutine。
num := int32(0)
max := int32(10)
fmt.Printf("The number: %d\n", num)
// 建立两个 goroutine,对num进行原子操作
go addNum(&num, 1, max, wg.Done)
go addNum(&num, 2, max, wg.Done)
wg.Wait() // 阻塞在这里,等待两个 goroutine 执行结束。
}
// addNum 对numP所指向的变数值,进行原子操作。
func addNum(numP *int32, id, max int32, deferFunc func()) {
defer func() {
deferFunc()
}()
for i := 0; ; i++ {
currNum := atomic.LoadInt32(numP)
if currNum >= max {
break
}
newNum := currNum + 2
time.Sleep(time.Millisecond * 200)
if atomic.CompareAndSwapInt32(numP, currNum, newNum) {
fmt.Printf("The number: %d [%d-%d]\n", currNum, id, i)
} else {
fmt.Printf("The CAS operation failed. [%d-%d]\n", id, i)
}
}
}
https://play.golang.org/p/qbTXsQJbaon
参考来源:
郝林-Go语言核心36讲
https://github.com/hyper0x/Golang_Puzzlers
https://golang.org/pkg/cmd/go/internal/test/
>>: Windows event 59 sidebyside invalid
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