[Day 32] 再访碰撞侦测与解析(四) - Debug Ray vs Rect!

今天加班到很晚,希望回到家还能有时间处理昨天写出来的bug

今日目标

  • 找出与修正ray vs debug的问题

MISSION FAILED!

如上所述今天很完才到家,回到家离今天只剩下半的小时了。 O_O

但是早上的出门前有尝试在debug看看是哪里出问题,然後...回顾教学影片,一边检查是哪里出问题,或是没Get到观念,最後从作者的影片描述那边...找到了他放在Github的源始码 (崩溃)。

於是我决定使用【大招】,直接删掉重写,重新一步一步看是问题在哪里...

很慢...很慢...

反思过为什麽理解的这麽慢,可能是真的因为第一次从无到有实作碰撞侦测与解析。最重要可能还有就是,没有真正的自己动手做一遍,我指的动手是,像作者那样,一边讲解,一边画出来,之前不会卡很久的时候试过几次,效果真的不错。奇怪!我怎麽忘记这招了呢...

今天就先这样,希望明天也不会有突发状况...


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第52天~

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