点击Edit→Project Settings...会跳出Project Settings视窗
将要设为Icon的图片放到Project後,点击打开Inspector把Textuer Type改为Sprite(2D and UI)後按Apply,更改完毕把Icon拖曳到Project Settings视窗的Default Icon栏位
如果要在游戏一开始出现Logo就用此设定
点击Android机器人的图示(更改Android的输出配置),点开Splash Image调整要出现的LOGO设定
Draw Mode可以调整LOGO的显示方式
在Logos点击+号可以新增要出现的LOGO图
Draw Mode为All Sequential模式LOGO图会分开显示可以按左边的调整哪一张LOGO要先出现
Draw Mode为Unity Logo Below模式LOGO图会一起显示
下一章节会准备输出的前置动作
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