突然刷到李老师的影片,是2018年的,3年前的影片
让我来了解一下!
...
利用双眼效应呈现3D效果的都有如下几种方式
第壹种叫做红绿眼镜
还有壹种叫VR 虚拟现实
最後壹种叫3D偏振眼镜,就是电影院看到的那种
老师管这些都叫做伪3D,因为他:
处理过的
、两眼有讯息差
的资料。
而真3D:
自己眼睛的视差
去处理感受这个物体的讯息。
而创造真3D的技术,除了我们直接身处的世界,另外就是全息摄影(Holography) (难怪,我想说hololens的名称有点熟)
呃,我现在有点模糊,VR应该不太需要Holography这个技术,因为我已经直接给你创造完全虚拟的环境了,所以应该不需要去计较,你的视觉究竟是如何接收讯息的。
不过我也不确定,要怎麽同时融合第一人称与第三人称。
Holography似乎跟AR和MR比较相关,如果在都能互动的前提下,那麽简单来说应该可以分成:
而目前他们的互动方式分别是:
以上都很不正经啊!别被我呼咙了。
参考:
https://www.youtube.com/watch?v=qgkXsbkBas8&t=220s&ab_channel=%E6%9D%8E%E6%B0%B8%E4%B9%90%E8%80%81%E5%B8%88
https://hypervsn.com/blog/interactive-holograms-trend-for-2020.html
https://www.nature.com/articles/s41598-020-78902-1
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