阵列是由一群具有相同名称或者相同资料型态变数的顺序集合,而因为整个阵列中的变数名称都相同,所以我们需要用阵列的 index 去存取阵列中的变数。
阵列和变数的功能都是拿来储存资料,但每一个变数只能储存一项资料,而阵列是由一连串的主记忆体空间组合而成,所以可以同时连续储存多项资料,也可以一次宣告多个变数,让我们不用写那麽多行程序码来宣告多个变数,增加了程序的可读性。
根据阵列格式的不同,可以把阵列分为:
阵列的表示方法如下:
dataType arrayName[arraySize]; //一维阵列
dataType arrayName[arraySize][arraySize]; //二维阵列
int score[30]; //没有宣告初值的阵列
int arr[5] = {4, 5, 6, 7, 8}; //一并宣告初值、长度为五的阵列
int arr[] = {4, 5 ,6, 7, 8}; //让电脑自动决定阵列长度
int arr[5] = {0}; //初始化,将所有元素设为0
阵列的图示化:
如果我们的阵列写成 int arr[5] = {4, 5, 6, 7, 8};
他的图示化大概长这样:
不管是几维的阵列,C 语言都会分配一块连续的记忆体空间处理。不同名称阵列的记忆体空间可能不连续,但是在同一个阵列的记忆体空间必定连续。
例如:
int a[10];
等同於分配 10*sizeof(int)
个 bytes
int a[5][10];
等同於分配 5*10*sizeof(int)
个 bytes
可是如果是呼叫函数传递参数时,如:
void fun(int x[]){
}
这里的阵列 x[]
是没有分配空间的,只传递阵列的开头地址(指标)。
今天对於阵列有了基本认识,明天让我们来看看阵列的程序码~
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