Strengths based management

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211002/20129249e0STq0qWKH.jpg

上一篇我有提到,很多人在工作上的动力来源,是能够发挥她的天赋。你做得好的事情你就会有兴趣,你有兴趣的事情你就会愿意花时间去打磨,你就会做的更好。

在管理与做人,我们都该多去留意身边是否有类似的「正向循环(virtuous cycle)」出现。

今天我们就更深入讨论一下,如何让团队发挥他们的 strengths.

但在开始之前,我想特别感谢《绿藤生机》的老板,我 MIT 学弟 Harris。我一开始听到 strengths based management 的管理概念是从《原则》这本书。後来 Harris 跟我分享绿藤是如何使用 StrengthFinder 与近期的成果,我才开始对 StrengthFinder 的研究。

什麽是 strengths based management?!

Strengths = 优势或是天赋。Strengths based management 字面的意思,就是基於团队的优势来管理 —— 主管专注在识别并充分利用自己和团队成员优势的能力。

这并不意味着不需要注视团队的弱点,又或是你与您的团队再也不用去学习。Strengths based management 的核心思想是管理者该专注在思考「如何让团队的优势发挥,并把不太擅长的任务委派给更适合的人」。

在 2009 年,美国的职场顾问汤姆·拉斯 (Tom Rath) 和巴里·康奇 (Barry Conchie) 撰写了名为 《基於优势的领导力(Strength based leadership)》的书。在书中,他们认为最成功的团队拥有广泛的能力。当管理者了解团队每个成员的主要优势并能引导他们去发挥後,你就能打造出一个有多元能力能力的强大团队。

Strengths based management 的好处

除了拼揍不同能力之外,以 Strengths based management 还能为团队带来其他重要的好处。

首先,若团队能专注发展各自的优势,他们可以进一步增强他们的动力和自我价值。而当团队要专注正在他们各自的优势时,他们也得同时承认自己的弱点,以及哪里需要帮助。团队成员相互补充而不是争夺主管的关注。这思维会让团队更能互相信任感与凝聚力。也会慢慢团队愿意放下自己,并以团队的利益为优先。有了这样的文化,团队之间的沟通也会更明快、更有效率。

工作更有发挥,与队友的关系更透明、亲切,这些都是提高员工的工作体验与满意度的重要因素。

如何判断自己与团队的优势是什麽?

在传统的职场环境,都比较依赖主管或人资的个人经验与观察去判断员工的。但近年其实有不少相对科学的测验,去发掘一个的优势与天赋。以下是几个我知道业界常用的有以下两个:

  1. Gallup Clifton Strengths
  2. VIA Strengths VIA个人强项测验 - 中文介绍

使用 strength based management

不同企业的使用方式可以很不一样。在 ALPHA Camp,我们是从招募流程开始。在面试阶段,我们会邀请应徵者去完成 Gallup Clifton Strenghts(Top 5 版本)。我们会整合他们的 strength report 与面试过程中的其他观察去评估他们是否适合这个职缺,有会如何与现在团队产生综效。

在实际工作时,当规划新的专案时,我们会去翻阅团队各人的 strength report,去思考该指派他们什麽认为,才最能发挥他们的优势,让整个团队都能事半功倍。

应用 Strength based management 要注意的地方

任何工具都有好、坏。应用 strength based management 也必有需要注意的地方。

首先,鼓励团队只专注於自己的优势有可能限制他们的成长机会。如果规划不当,让团队缺乏挑战与成长,他们也可能会因此而感到工作无聊、沮丧或不满。更可怕的是团队可能会建立错误认知:发挥优势 = 只做我熟悉的事。团队会变得过於安逸,缺乏创造力和创新性。

所以 strength based management 不代表不踏出舒适圈。大胆尝试、挑战自己,才是让团队成长的方法。你与你的团队更有可能发掘出从未知道的兴趣与能力。

小结

在一般东方教育体制中成长的我们,相较於发挥长处,我们应该都更常被鼓励去「补习」。在职场上,我们也习惯去放大员工、甚至是自己的缺点(好听点就「需要改善的地方(area for improvements)」。但对管理者来说,思考如何透过团队去补足个人弱点,而专注让每个人发挥自己的优势,才是更实际、更有效的做法。

延伸阅读


<<:  [第十七天]从0开始的UnityAR手机游戏开发-如何切换场景03

>>:  Day16 Redis应用实战-SortedSet操作

【D31】回顾这两天的讯号灯与大盘的关系

前言 做出简单的讯号灯後,来藉由昨天的讯号以及今天的讯号,来验证今天的盘势以及推估下周一的可能性,来...

Day 5 图片去背 ( 魔术棒 )

图片去背 ( 魔术棒 ) 教学原文参考:图片去背 ( 魔术棒 ) 这篇文章会介绍使用 GIMP 的智...

Day 17 Server Message Block (SMB)相关安全

因为电脑坏掉了,所以暂时没有截图 QQ Server Message Block (SMB) SMB...

使用 Breeze 建立基础专案框架

Breeze 是官方推荐的起手套装,内建有登入、注册、忘记密码等常用的用户功能,令外可以选择使用 V...

[DAY29]Line查询Postegre

记录完後我们就要开始查询了以下是蛮简单的查询方式。 import psycopg2 import o...