003-转职

决定转职到 UX/UI 设计的这个过程,花费了不少的时间。
知道自己的作品中,纯设计相关的工作,占了比较大的比例。因此开始在网路上搜寻各种资源,希望能从中找到一些脉络,让我能以有逻辑的方式学好这方面的专业技能,而这段漫长的过程中,我总共改造了三款App,以及30几张Daily ui的设计练习作品。

这段期间内,其实心境上是非常浮动的。一开始太过於想要快速的累积作品,知道 iOS 和 Andoroid 提供的 Guideline 非常重要,但读懂它跟实际理解,并能够把整套概念搬进自己的作品当中,是完全不同的两件事情。在没有理解得非常透彻的情况下,最终的成品有着当时自认为还算好看的画面,但实作上可能会遇到的问题并没有考虑得非常清楚,以及流程的顺畅度和合理程度还有待加强。

为了不让自己的作品,变成是只能出现在自己脑海中的设计,我停下了脚步去实际使用更多现有的产品,以及阅读更多前辈们分享的文章课程内容,来精进自己对於这份专业的了解。而在这个过程当中,其实非常的痛苦,身边并没有相关的朋友能够实证自己预设的功能到底会遇到什麽问题,以及每当认为自己做出了一点成绩,但在实际上找工作的时候却连面试的机会都没有时,会非常的怀疑自己做的这些事情,到底有没有它实际的意义,还是我自己在转职的这段过程当中,只是眼高手低,完全的越级打怪。

在不断挫败的几个月过去後,终於有些好运降临在我身上,从丢的履历完全没有得到回覆的状况,到那时一次出现了三四个面试邀请在同一个礼拜找上了我,经历了几次面试,终於得到了我第一份UI/UX设计工作。在那份工作中,我得到了很多印证自己当时想法的机会,身边的同事每个都很好相处,也解决了不少我当时困惑不已的疑问。其中最开心的事情,就是主管对我说:「你是第一个进办公室开会没有被洗脸的设计师」,这句话对当时的我来说,无疑是一个最大的肯定。接下来,我就要开始分享我在开始在这个领域工作的过程中,所学习到的工作技巧。


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